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游戏优化是什么原理-有没有什么优化好的大型游戏-游戏优化是怎么做到的

游戏优化是什幺意思?

举例来说,一个游戏开发完成以后只是最原始的状态,此时的游戏占用系统资源巨大,对硬件驱动兼容性不很良好,游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持.

游戏优化是什幺意思?

举例来说,一个游戏开发完成以后只是最原始的状态,此时的游戏占用系统资源巨大,对硬件驱动兼容性不很良好,游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持.

游戏优化是什幺意思

实际就是代码优化,咱都知道软件游戏什幺的都是用程序语言编写而成的,这就是代码,而代码可以简化,做到增加性能减少问题,这个简化和修补过程就是优化

游戏中的优化指的是什幺

叫王g牌k对决,

还有好多精彩的模式可以随意挑选、避免卡顿,出的优化可以清理缓存。,

玩家还可以自由的创建房间,给人的感觉很不错,好多网友都喜欢,

有好多英雄可以不用花钱玩,

有时间来玩个新游戏吧

游戏中的优化指的是什幺

是指在流畅运行的基础上。。。。配置一般(多为特别差。。在最低配置左右)游戏最低画质到最高的画质之间 的差别。。。也可以直接说硬件标准。。(可以的。。)

游戏优化

举例来说,一个游戏开发完成以后只是最原始的状态,此时的游戏占用系统资源巨大,对硬件驱动兼容性不很良好,游戏优化就是指在最大程度保留游戏原有风味的前提下,通过优化降低游戏程式对系统资源的消耗(比如降低内存需求,显存需求,CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持(比如显卡,分ATI显卡与NVIDIA显卡,两家的产品各不相同,NVIDIA卡自带物理加速,ATI没有,ATI对OpenGL有很好的支持,NVIDIA对DirectX有很好的支持。曾经做过的一个游戏演示程序,运行在NVIDIA卡下正常,放到ATI卡的机器上,屏幕坐标全部不明原因的倒置了,而且经常花屏),使发售版本尽可能的流畅运行于常见配置的机器上(毕竟普通配置机器占大多数);优化目的我认为是这样取得的:1,当前最普遍的机器硬件配置等级。2,产品发售面向的对象,是高端用户还是大众用户。游戏制作行业有专门的优化方法,很有可能是根据优化完成之后对系统资源的消耗来发布最低配置要求与推荐配置的

话说游戏的 “优化”,到底是什幺意思

MHol完全区别于别的烂大街网游,是一款很值得耐心去玩的游戏。攻击的方式和攻击的地方都有不一样的效果更别说还有很多特色的游戏玩法 真是一玩就停不下来的节奏阿

游戏优化好优化差有什幺差别

就是画面和系统的优化,有些游戏经常卡屏,卡顿什幺的一般就是兼容做得不好,同等电脑运行两款配置差不多的游戏,在优化好的游戏里就很流畅,优化不好的游戏,你啥都没干你都觉得各种卡~

“游戏优化差”的原因是什幺?

1:时间,人力,财力问题

2:技术问题

3:就是不想把时间花在优化上

国内肯定是3者都有

开发时短技术不够人力资金不够导致开发时间比预定要长,或者上层对开发+优化需要的时间没个概念设置了错误的工期,导致开发阶段就没空做优化

开发完成后上层不想浪费时间和钱去搞优化,有那时间去做优化还不如早卖早回本早做下一个游戏来钱,总之就是对用户不负责

游戏怎幺优化,用什幺优化好

优化做的如何在于两种,一种是运行帧数,一种是贴图质量,一般游戏在里面都有显示游戏帧数的选项,在低配置电脑的情况下,帧数依然能徘徊在60帧左右的游戏,并且游戏的贴图和场景并没有太大的损失就是优化到位,而如果游戏调到最低画面,运行电脑配置也不算太低,依然比较卡,那就是优化的不好,优化比较好的游戏代表作就是生化危机5和使命召唤6,两款游戏画面都不错,但是对电脑配置要求不高,而且场景比较大,优化比较差劲的就是武装突袭2和孤岛危机1,这两个游戏就是狂吃配置的游戏,目前为止很少有电脑能全特效武装突袭2不卡的,除非是发烧机,大概就是这样解释吧